هم‌اکنون در «بازار» Smash Th Planets پس از باران به امید آنکه باران بند آید!

تازه‌ها

Newest

تازه‌ها

Newest

زیرساخت‌های سِپَرلوس

با افتخار، ما در این ویدیو، شما را با زیرساخت‌های سِپَرلوس همچون سیستم آزمایش‌های گروهی سمت سرور برای خلق رشد بازی‌های F2P و نیز فرآیند استفاده از آن‌ها آشنا خواهیم کرد.

اینجا سِپَرلوس است

سِپَرلوس اولین و تنها استودیوی تولید کننده‌ی بازی‌های ویدیویی در ایران است که کاملا مبتنی بر فضای ابری فعالیت می‌کند؛ دامنه‌ی منابع انسانی گسترده به دلیل پتانسیل‌های فضای ابری، متدهای مدیریت پروژه مبتنی بر فضای ابری و نگاه والا به جایگاه بازی‌های ویدیویی در بین دیگر سرگرمی‌های امروزی، از ویژگی‌های بارز آن است. سِپَرلوس به استناد لغت‌نامه‌ی دهخدا، واژه‌ای پارسی و اصیل به معنای “خانه‌ی سلاطین” است و دلیل انتخاب این واژه برای نام استودیو، جایگاهی است که تحت تاثیر ویژگی بارز سوم برای تولید کنندگان بازی‌های ویدیویی در بین سایر فعالین حوزه‌ی سرگرمی قائلیم.

تا قبل از 1395

تا قبل از سال 1395، ما در پروژه‌های گوناگونی از استودیوهای دیگر فعالیت می‌کردیم

پاییز 1395

تاسیس سِپَرلوس

زمستان 1395

آغاز تولید بازی «رهایی: سایه تاریکی» به عنوان یک بازی آزمایشی

زمستان 1396

انتشار بازی «رهایی: سایه تاریکی» در کافه‌بازار

پاییز 1397

طراحی، تولید و توسعه‌ی نرم‌افزاری مخصوص طراحی و تولید دیتابیس کلمات برای بازی جدیدمان

زمستان 1397

آغاز تولید بازی «پس از باران» به عنوان اولین بازی کامل ما

زمستان 1398

انتشار بازی «پس از باران» در کافه‌بازار

پاییز 1399

انتشار بازی «پس از باران» در گوگل‌پلی‌استور

پاییز 1401

آغاز تولید بازی اِسمَش دِ پلَنِتس

اسفند 1401

پایان تولید بازی اِسمَش دِ پلَنِتس

مرداد 1403

انتشار بازی اِسمَش دِ پلَنِتس در بازار
فهرست